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2026亞太區科學知識青銳杯- 第四届(2026 Asia-Pacific Science Knowledge Elite Cup- Fourth Edition)

2026亞太區科學知識青銳杯- 第四届
(2026 Asia-Pacific Science Knowledge Elite Cup- Fourth Edition)

生物科技高速迭代、科學知識融入科普日常,培育青少年科學思維與自然科學核心素養,是現代科普教育與科創培育的重要環節。「2026亞太區科學知識青銳杯(第四屆)」面向亞太全區中小學生開展,整合基礎科學常識、生命科學邏輯思維、科學知識積累與場景實務應用,打造高品質國際科普賽事。賽事沿用前幾屆成熟運營體系,優化題庫設計、強化情境化與實戰化考核,有效發掘青少年科學科創潛力,幫助學生快速掌握生命運作機制、核心科學原理與基礎探究邏輯,累積紮實理科與科普底蘊,養成獨立思考、理性探究的良好習慣,主動深耕科學科創素養領域。

大賽設置梯度化綜合挑戰板塊,包含科學基礎測評、生命科學場景解析、經典科學個案研判、簡易科學創意探究設計、科學數據資源整合規劃等多元考核內容。全面涵蓋科學知識積累、生命場景解析、科學邏輯運用、基礎科創實踐與團隊協作能力,同步兼顧課內科學基礎複習與課外科學創意思維拓展。學生透過答題、科學議題研討、團隊共創,鞏固科學核心觀念,建立標準的科學探究與科學思辨邏輯,結合場景觀察與模擬實務強化科學知識應用經驗。賽事同步開放亞太跨區交流專區,供參賽選手交流探究方法、分享科學學習與科創想法,為後續理工學科學習與綜合素質發展打底。

作為亞太中小學生專屬國際科普交流平台,賽事優化參賽流程,提供公正公開的競技舞台,讓學生展現科學知識儲備、科學邏輯、自然科學視野與團隊執行力。參賽者透過綜合測評、跨區團隊合作、科學議題思辨、小型科學探究提案等任務,強化科學研判、科學表達與實務執行能力,展現亞太青少年篤學善思、勇於科創的良好風貌。

本賽事不僅提升學生科學知識應用能力與科創綜合素養,更強化亞太跨區科普教育交流,推廣正向科學價值、優化科創教學培育體系、發掘優質青少年科學人才。參賽學生可清晰規劃科創學習方向,從基礎知識積累走向實戰場景應用,從概念认知走向創意實務落地,成長為具備科學素養、科學思維、團隊精神與創新潛力的新時代青少年。

比賽日期/Competition Date​:

  • 報名截止:2026 年 11月 18日

  • 評審公布:2026 年 11月 27日

  • Registration deadline:  November 18, 2026.

  • Results Announcement: November 27, 2026.

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團體報名​/Group Registration

如果您的團體包含五名或更多成員,請下載並填妥「團體報名表格」,然後通過 WhatsApp 發送給我們,以便進一步跟進。

 

If your group consists of five or more members, please download and complete the "Group Registration Form," then send it to us via WhatsApp for further follow-up.

比賽條款/Competition Terms

參賽方法/Participation Method:

  1. 於比賽日期及時間內,登記網上參賽。

  2. 在截止日期結束后5個工作日内,系統將會發送郵件以及聯絡信息,確認參賽系統登入賬戶和密碼。

  3. 在限定時間内,進入本網站内的比賽入口。請使用Google Chrome登入系統

  4. 進入連結後,輸入登入賬戶和密碼。

  5. 進入題目部份,回答題目,進行賽事,每人限1次測試機會。

  6. 結果公佈日,最終成績會透過電郵及電話信息發送,且在官網以及社交媒體賬戶公佈。

  7. ​如需打印成績單以及獎項,在獎項申請登記。

  1. Register online to participate within the competition date and time.

  2. Within 5 working days, the system will send an email and contact information to confirm the login account and password for the participation system.

  3. Enter the competition portal on this website within the specified time. Please use Google Chrome to log in to the system.

  4. After accessing the link, enter your login account and password.

  5. Once you enter the question section, answer the questions to participate in the competition. Each participant is allowed only one test opportunity.

  6. On the result announcement date, the final results will be sent via email and phone, and will also be posted on the official website and social media accounts.

  7. If you need to print the transcript and award details, please register for the award application.

賽事題目難度:

2026亞太區科學知識青銳杯(第四屆)不僅是一場專業科普綜合競賽,更是展現個人科學素養、科學思維與實務應用能力的優質國際舞台。參賽過程中,學生能夠建立系統化的科學知識架構,強化概念理解、跨場景整合與靈活應用能力,提升對日常科普現象、自然運作規律、科學推演與微型科學探究情境的觀察研判、邏輯分析與問題解決水準,逐步建構完整的科學思辨與科創決策體系。同時,賽事引導學生養成理性推演、獨立思考、科學規劃的良好學習習慣,在競賽歷程中挖掘自身科學科創潛能、磨練抗壓心態、累積國際賽事經歷與團隊協作實戰經驗,面對科學場景解析、科學個案研判、科學科創探究挑戰更加從容自信,為日後升學發展、綜合素質檔案積累、科學科創素養提升筑牢紮實根基。

比賽分級規則

本屆大賽依據參賽年齡、就讀學段、科學知識基礎與科學思維成熟度進行科學分級分組,確保每位選手都能對應適合自身能力的題目難度與挑戰強度,在公平對等的競賽環境中真實展現個人科普實力。有效避免難度落差造成的參賽壓力,兼顧賽事專業權威性與全齡普惠參與度,讓低年級打好科學基礎、高年級深度科創思辨,各學段皆能找到專屬成長節奏,穩定發揮最佳水平。

小學組

本組賽題以生活化自然場景、基礎科學常識與簡單科學邏輯認知為核心,全程符合小學生認知節奏,內容淺顯易懂、情境趣味十足,緊扣日常科普、自然現象推理、基礎科學感知場景,避開深奧科學理論、抽象科創思辨與繁複專業架構,主打直觀理解、生活化自然推演與簡單科普規劃。考核範圍包含基礎科學常識:常見自然事物積累、簡單自然活動規律、生態現象邏輯辨析、基礎自然特徵認知、簡易科學概念積累與科普區別;生活科學應用:日常科普運用、自然場景合理推算判斷、科學思考習慣、簡單科學觀察任務步驟規劃分配、校園小型科普互動情境;輕量實務任務:透過觀察身邊自然場景、累積日常科學感知、規劃科普學習清單、分辨科學認知合理與誤區推演等趣味任務,體驗基礎科學知識運用,感受科學思維的實用魅力。

題目設計著重強化基礎科學認知與生活應用,例如分辨科學資訊合理性、判斷日常科普推演是否規範、看懂簡單自然活動規律;理解生活化科學問題,為何需要累積自然感知、如何規避科普思維誤區、如何高效積澱科學知識;培養基礎資訊提取與簡單思辨思維,能從自然情境中抓關鍵條件、歸納簡單探究步驟、做出合理推演選擇。整體以輕鬆趣味的題型,啟蒙孩子科普學習興趣,強化獨立辨析與基礎積累能力,扎實培育初步科學素養與理性思考習慣。

中學組

本組賽題難度全面提升,涵蓋完整基礎科學知識模塊、實用科學解析概念、科學科創思維與自然場景應用議題,緊扣中學理科與科普教育核心目標,重視跨知識模塊整合、邏輯思辨、議題拆解與團隊科創探究能力。考核範圍包含核心科學原理:基礎科學原理深度運用、自然場景邏輯推演、科普探究手法辨析、專題架構梳理、基礎科學數據解讀、簡單綜合科學議題與科普運用認知;科學思辨與實務能力:科學個案拆解、探究思路優劣辨析、團隊自然科學主題探究、微型科學科創方案規劃、簡易科普探究構想設計;生活科學應用:科普推廣觀念、生態數據分析議題、青少年科創思維拓展、科學技術安全認知、自然資源合理配比等生活化、時代化議題。

本組強化高階綜合思辨能力,要求學生不只記憶基礎科學知識,更能靈活跨模塊整合、深度科學推演、多角度評估科學探究與科創方案。題型強調理性分析、批判性思考與實務解決能力,例如研判經典科學案例的科普價值、分析探究思路與自然場景議題的契合關係、設計小型科普探究完整思路、評估不同科創方式的實踐影響;結合社會科學熱點議題思辨科普邏輯利弊、提出可行的優化方案;完整梳理自然科學邏輯、強化論述推演能力。全面強化中學生科學核心素養,累積扎實的科學思辨底子,為未來自然科學領域深耕、理工素養提升與科創生涯規劃提前鋪路。

獎項/Reward:

為鼓勵學生的優秀表現,APSKEC為每一個組別設置了多種獎項,讓各個層次的參賽者都能找到自己的成就感:

  1. 全場冠軍 (前10%之參賽者)

  2. 冠軍 (11%-25%之參賽者)

  3. 亞軍 (26%-40%之參賽者)

  4. 季軍 (41%-60%之參賽者)

  5. 優異獎 (61%-80%之參賽者)

  6. 參與獎:所有參賽者均可獲得參與獎,表彰他們的努力與參與。

To encourage students' outstanding performance, the APSKEC has set up multiple awards for each category, allowing participants of all levels to find their sense of achievement:

  1. Grand Champion (Top 10% of participants in the group)

  2. Champion (Top 11%-25% of participants in the group)

  3. Runner-up (Top 26%-40% of participants in the group)

  4. Third Place (Top 41%-60% of participants in the group)

  5. Excellence Award (Top 61%-80% of participants in the group)

  6. Participation Certificate: All participants will receive a participation certificate to recognize their efforts and involvement.

 

教育機構獎勵/Institution Awards

 

除了個人獎項之外,針對學校及培訓機構,APSKEC還設立了「傑出學術教育獎」,旨在表彰那些培養了優秀參賽者的教育機構。若機構學生在比賽中獲得冠軍或亞軍,學校將根據參賽者的成績累積分數,進一步獲得教育成就獎。

傑出學術教育獎 (參賽學生超過5名以上之參選機構或導師). 全場冠軍數目可得5分,冠軍數目可得3分,亞軍數目可得2分,季軍數目可得1分。

In addition to individual awards, the APSKEC has established the "Outstanding Academic Education Award" for schools and training institutions, aiming to recognize those institutions that have nurtured outstanding participants. If students from an institution win the champion or runner-up positions in the competition, the institution will accumulate points based on the participants' scores, further earning the Education Achievement Award.

Outstanding Academic Education Award (for institutions or mentors with more than 5 participating students):

  • 5 points for the number of overall champions,

  • 3 points for the number of champions,

  • 2 points for the number of runners-up,

  • 1 point for the number of third-place winners.

賽事模式/Competition Format:

賽事以綫上選擇題方式進行

  1. 比賽全程線上進行,參賽者需提前聲明遵守比賽規則,並承諾獨立作答。

  2. 在比賽過程中,不允許切換屏幕,超過三次即視為作弊處理。

  3. 比賽不設攝像監控,所有成績將基於誠信原則進行公正評判。

  4. 賽事成績將有機會同步至學校​。

  5. 可使用沒有聯網的計算器或草稿紙進行計算。

  6. 可使用手機或電腦,建議使用電腦參賽。

The competition will be conducted online using multiple-choice questions.

  1. The entire competition will be held online. Participants must declare in advance that they will comply with the competition rules and commit to answering independently.

  2. During the competition, switching screens is not allowed. Switching more than three times will be considered as cheating.

  3. There will be no video surveillance during the competition. All results will be judged fairly based on the principle of integrity.

  4. Competition results may be shared with the participants' schools.

  5. Participants are allowed to use a non-networked calculator or scratch paper for calculations.

  6. Mobile phones or computers can be used for participation. However, using a computer is recommended.

組別/Group
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