2026亞太區生物知識青銳杯 - 第四届
(2026 Asia-Pacific Biology Knowledge Elite Cup - Fourth Edition)
2026亞太區生物知識青銳杯 - 第四届
(2026 Asia-Pacific Biology Knowledge Elite Cup - Fourth Edition)
生物科技高速迭代、生物知識融入科普日常,培育青少年科學思維與生物核心素養,是現代科普教育與科创培育的重要環節。「2026亞太區生物知識青銳杯(第四屆)」面向亞太全區中小學生開展,整合基礎生物常識、生命科學邏輯思維、生物知識積累與場景實務應用,打造高品質國際生物科普賽事。賽事沿用前幾屆成熟運營體系,優化題庫設計、強化情境化與實戰化考核,有效發掘青少年生物科创潛力,幫助學生快速掌握生命運作機制、核心生物原理與基礎探究邏輯,累積紮實理科與生物科普底蘊,養成獨立思考、理性探究的良好習慣,主動深耕生物科創素養領域。
大賽設置梯度化綜合挑戰板塊,包含生物基礎測評、生命科學場景解析、經典生物個案研判、簡易生物創意探究設計、生物數據資源整合規劃等多元考核內容。全面涵蓋生物知識積累、生命場景解析、科學邏輯運用、基礎科创實踐與團隊協作能力,同步兼顧課內科學基礎複習與課外生物創意思維拓展。學生透過答題、生物議題研討、團隊共創,鞏固生物核心觀念,建立標準的科學探究與生物思辨邏輯,結合場景觀察與模擬實務強化生物知識應用經驗。賽事同步開放亞太跨區交流專區,供參賽選手交流探究方法、分享生物學習與科创想法,為後續理工學科學習與綜合素質發展打底。
作為亞太中小學生專屬國際生物科普交流平台,賽事優化參賽流程,提供公正公開的競技舞台,讓學生展現生物知識儲備、科學邏輯、生命科學視野與團隊執行力。參賽者透過綜合測評、跨區團隊合作、生物議題思辨、小型生物探究提案等任務,強化生物研判、科學表達與實務執行能力,展現亞太青少年篤學善思、勇於科创的良好風貌。
本賽事不僅提升學生生物知識應用能力與科创綜合素養,更強化亞太跨區生物科普教育交流,推廣正向生物科學價值、優化科创教學培育體系、發掘優質青少年生物人才。參賽學生可清晰規劃科创學習方向,從基礎知識積累走向實戰場景應用,從概念认知走向創意實務落地,成長為具備生物素養、科學思維、團隊精神與創新潛力的新時代青少年。
比賽日期/Competition Date:
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報名截止:2026 年 10月 14日
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評審公布:2026 年 10月 23日
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Registration deadline: October 14, 2026.
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Results Announcement: October 23, 2026.

團體報名/Group Registration
如果您的團體包含五名或更多成員,請下載並填妥「團體報名表格」,然後通過 WhatsApp 發送給我們,以便進一步跟進。
If your group consists of five or more members, please download and complete the "Group Registration Form," then send it to us via WhatsApp for further follow-up.
比賽條款/Competition Terms
參賽方法/Participation Method:
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於比賽日期及時間內,登記網上參賽。
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在截止日期結束后5個工作日内,系統將會發送郵件以及聯絡信息,確認參賽系統登入賬戶和密碼。
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在限定時間内,進入本網站内的比賽入口。請使用Google Chrome登入系統。
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進入連結後,輸入登入賬戶和密碼。
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進入題目部份,回答題目,進行賽事,每人限1次測試機會。
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結果公佈日,最終成績會透過電郵及電話信息發送,且在官網以及社交媒體賬戶公佈。
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如需打印成績單以及獎項,在獎項申請登記。
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Register online to participate within the competition date and time.
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Within 5 working days, the system will send an email and contact information to confirm the login account and password for the participation system.
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Enter the competition portal on this website within the specified time. Please use Google Chrome to log in to the system.
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After accessing the link, enter your login account and password.
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Once you enter the question section, answer the questions to participate in the competition. Each participant is allowed only one test opportunity.
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On the result announcement date, the final results will be sent via email and phone, and will also be posted on the official website and social media accounts.
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If you need to print the transcript and award details, please register for the award application.
賽事題目難度:
2026亞太區生物知識青銳杯(第四屆)不僅是一場專業生物科普的綜合競賽,更是展現個人生物素養、科學思維與實務應用能力的優質國際舞台。參賽過程中,學生能夠建立系統化的生物知識架構,強化概念理解、跨場景整合與靈活應用能力,提升對日常生物科普現象、生命運作規律、科學推演與微型生物探究情境的觀察研判、邏輯分析與問題解決水準,逐步建構完整的生物思辨與科创決策體系。同時,賽事引導學生養成理性推演、獨立思考、科學規劃的良好學習習慣,在競賽歷程中挖掘自身生物科创潛能、磨練抗壓心態、累積國際賽事經歷與團隊協作實戰經驗,面對生物場景解析、生物個案研判、生物科创探究挑戰更加從容自信,為日後升學發展、綜合素質檔案積累、生物科创素養提升筑牢紮實根基。
比賽分級規則
本屆大賽依據參賽年齡、就讀學段、生物知識基礎與科學思維成熟度進行科學分級分組,確保每位選手都能對應適合自身能力的題目難度與挑戰強度,在公平對等的競賽環境中真實展現個人生物科普實力。有效避免難度落差造成的參賽壓力,兼顧賽事專業權威性與全齡普惠參與度,讓低年級打好生物基礎、高年級深度科创思辨,各學段皆能找到專屬成長節奏,穩定發揮最佳水平。
小學組
本組賽題以生活化生命場景、基礎生物常識與簡單科學邏輯認知為核心,全程符合小學生認知節奏,內容淺顯易懂、情境趣味十足,緊扣日常生物科普、生命現象推理、基礎生命感知場景,避開深奧生物理論、抽象科创思辨與繁複專業架構,主打直觀理解、生活化生命推演與簡單科普規劃。考核範圍包含基礎生物常識:常見動植物積累、簡單生命活動規律、生態現象邏輯辨析、基礎生命特徵認知、簡易生物概念積累與科普區別;生活生物應用:日常生物科普運用、生命場景合理推算判斷、科學思考習慣、簡單生物觀察任務步驟規劃分配、校園小型生物科普互動情境;輕量實務任務:透過觀察身邊生命場景、累積日常生物感知、規劃科普學習清單、分辨生物認知合理與誤區推演等趣味任務,體驗基礎生物知識運用,感受科學思維的實用魅力。
題目設計著重強化基礎生物認知與生活應用,例如分辨生物資訊合理性、判斷日常生物科普推演是否規範、看懂簡單生命活動規律;理解生活化生物問題,為何需要累積生命感知、如何規避科普思維誤區、如何高效積澱生物知識;培養基礎資訊提取與簡單思辨思維,能從生命情境中抓關鍵條件、歸納簡單探究步驟、做出合理推演選擇。整體以輕鬆趣味的題型,啟蒙孩子生物科普學習興趣,強化獨立辨析與基礎積累能力,扎實培育初步生物素養與理性思考習慣。
中學組
本組賽題難度全面提升,涵蓋完整基礎生物知識模塊、實用科學解析概念、生物科创思維與生命場景應用議題,緊扣中學科學與生物科普教育核心目標,重視跨知識模塊整合、邏輯思辨、議題拆解與團隊科创探究能力。考核範圍包含核心生物原理:生物基礎原理深度運用、生命場景邏輯推演、科普探究手法辨析、專題架構梳理、基礎生物數據解讀、簡單綜合生物議題與科普運用認知;生物思辨與實務能力:生物個案拆解、探究思路優劣辨析、團隊生命科學主題探究、微型生物科创方案規劃、簡易科普探究構想設計;生活生物應用:生物科普推廣觀念、生態數據分析議題、青少年科创思維拓展、生物技術安全認知、生命資源合理配比等生活化、時代化議題。
本組強化高階綜合思辨能力,要求學生不只記憶生物基礎知識,更能靈活跨模塊整合、深度科學推演、多角度評估生物探究與科创方案。題型強調理性分析、批判性思考與實務解決能力,例如研判經典生物案例的科普價值、分析探究思路與生命場景議題的契合關係、設計小型生物科普探究完整思路、評估不同科创方式的實踐影響;結合社會生物熱點議題思辨科普邏輯利弊、提出可行的優化方案;完整梳理生命科學邏輯、強化論述推演能力。全面強化中學生生物核心素養,累積扎實的科學思辨底子,為未來生命科學領域深耕、理工素養提升與科创生涯規劃提前鋪路。
獎項/Reward:
為鼓勵學生的優秀表現,APBKEC為每一個組別設置了多種獎項,讓各個層次的參賽者都能找到自己的成就感:
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全場冠軍 (前10%之參賽者)
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冠軍 (11%-25%之參賽者)
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亞軍 (26%-40%之參賽者)
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季軍 (41%-60%之參賽者)
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優異獎 (61%-80%之參賽者)
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參與獎:所有參賽者均可獲得參與獎,表彰他們的努力與參與。
To encourage students' outstanding performance, the APBKEC has set up multiple awards for each category, allowing participants of all levels to find their sense of achievement:
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Grand Champion (Top 10% of participants in the group)
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Champion (Top 11%-25% of participants in the group)
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Runner-up (Top 26%-40% of participants in the group)
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Third Place (Top 41%-60% of participants in the group)
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Excellence Award (Top 61%-80% of participants in the group)
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Participation Certificate: All participants will receive a participation certificate to recognize their efforts and involvement.
教育機構獎勵/Institution Awards
除了個人獎項之外,針對學校及培訓機構,APBKEC還設立了「傑出學術教育獎」,旨在表彰那些培養了優秀參賽者的教育機構。若機構學生在比賽中獲得冠軍或亞軍,學校將根據參賽者的成績累積分數,進一步獲得教育成就獎。
傑出學術教育獎 (參賽學生超過5名以上之參選機構或導師). 全場冠軍數目可得5分,冠軍數目可得3分,亞軍數目可得2分,季軍數目可得1分。
In addition to individual awards, the APBKEC has established the "Outstanding Academic Education Award" for schools and training institutions, aiming to recognize those institutions that have nurtured outstanding participants. If students from an institution win the champion or runner-up positions in the competition, the institution will accumulate points based on the participants' scores, further earning the Education Achievement Award.
Outstanding Academic Education Award (for institutions or mentors with more than 5 participating students):
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5 points for the number of overall champions,
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3 points for the number of champions,
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2 points for the number of runners-up,
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1 point for the number of third-place winners.
賽事模式/Competition Format:
賽事以綫上選擇題方式進行
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比賽全程線上進行,參賽者需提前聲明遵守比賽規則,並承諾獨立作答。
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在比賽過程中,不允許切換屏幕,超過三次即視為作弊處理。
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比賽不設攝像監控,所有成績將基於誠信原則進行公正評判。
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賽事成績將有機會同步至學校。
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可使用沒有聯網的計算器或草稿紙進行計算。
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可使用手機或電腦,建議使用電腦參賽。
The competition will be conducted online using multiple-choice questions.
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The entire competition will be held online. Participants must declare in advance that they will comply with the competition rules and commit to answering independently.
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During the competition, switching screens is not allowed. Switching more than three times will be considered as cheating.
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There will be no video surveillance during the competition. All results will be judged fairly based on the principle of integrity.
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Competition results may be shared with the participants' schools.
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Participants are allowed to use a non-networked calculator or scratch paper for calculations.
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Mobile phones or computers can be used for participation. However, using a computer is recommended.