top of page

2026亞太區袋鼠數學青銳杯 - 第三届
(2026 Asia-Pacific Kangaroo Mathematics Elite Cup- Third Edition)

2026亞太區袋鼠數學青銳杯 - 第三届
(2026 Asia-Pacific Kangaroo Mathematics Elite Cup- Third Edition)

數理環境快速迭代、數學議題融入日常,培育青少年邏輯運用與基礎數理素養,是現代素養教育的重要環節。「2026亞太區袋鼠數學青銳杯(第三屆)」面向亞太全區中小學生開展,整合基礎數理常識、實用邏輯思維、數學思維積累與生活場景應用,打造高品質國際數理素養賽事。賽事沿用前兩屆成熟運營體系,優化題庫設計、強化情境化考核,有效發掘青少年數理潛力,幫助學生快速掌握數理運作機制、核心數學原理與基礎解題邏輯,累積紮實理科底蘊,養成獨立推演、理性思辨的良好習慣,主動深耕數理素養領域。

大賽設置梯度化綜合挑戰板塊,包含數學基礎測評、生活數理情境解析、經典數學個案研判、簡易數理探究設計、數據資源整合規劃等多元考核內容。全面涵蓋基礎數理積累、日常數學解析、邏輯常識運用、基礎運算與團隊協作能力,同步兼顧課內基礎複習與課外創意思維拓展。學生透過答題、數理研討、團隊共創,鞏固數學核心觀念,建立標準數理思辨邏輯,結合情境觀察與模擬實務強化應用經驗。賽事同步開放亞太跨區交流專區,供參賽選手交流解題方法、分享數理學習想法,為後續學科學習與綜合素質發展打底。

數位科技蓬勃發展、數理素養全民重視,穩固的數學基礎、扎實的邏輯推演能力、清晰的解題邏輯與團隊合作力,已成為青少年必備核心素養。本賽事對標中小學數理教育目標,貼近真實生活數理場景,引導學生遠離機械刷題與應試框架,真正理解生活數理內涵,強化活用數學知識解決實務問題的能力,全面強化數理綜合底蘊。

賽事跳脫傳統紙筆計算的單一學習模式,鼓勵學生突破思考框架,多元解析數理議題、提出原創探究構想,靈活整合數據資源、設計簡易數理方案。幫助學生快速掌握題型拆解、邏輯推演、基礎數據辨析、團隊分工與小型數理專案規劃能力,讓數理學習從被動聽講轉為主動實踐,實現學習、思考、應用的完整能力提升。

作為亞太中小學生專屬國際數理交流平台,賽事優化參賽流程,提供公正公開的舞台,讓學生展現邏輯能力、數理常識、理科視野與團隊執行力。參賽者透過綜合評測、跨區團隊合作、數理議題思辨、小型探究提案等任務,強化數理研判、邏輯表達與實務執行能力,展現亞太青少年理性篤行、富於創新的良好風貌。

 

本賽事不僅提升學生數理應用能力與理科綜合素養,更強化亞太跨區數理教育交流,推廣正向科學價值、優化數學教學、發掘潛力青少年人才。參賽學生可清晰規劃學習方向,從基礎積累走向實戰應用,從概念理解走向創意實務,成長為具備數理素養、理性思維、團隊精神與創新潛力的新時代青少年。

比賽日期/Competition Date​:

  • 報名截止:2026 年 8月 12日

  • 評審公布:2026 年 8月 21日

  • Registration deadline:  August 12, 2026.

  • Results Announcement: August 21, 2026.

2026亞太區袋鼠數學青銳杯 - 第三届.png

團體報名​/Group Registration

如果您的團體包含五名或更多成員,請下載並填妥「團體報名表格」,然後通過 WhatsApp 發送給我們,以便進一步跟進。

 

If your group consists of five or more members, please download and complete the "Group Registration Form," then send it to us via WhatsApp for further follow-up.

比賽條款/Competition Terms

參賽方法/Participation Method:

  1. 於比賽日期及時間內,登記網上參賽。

  2. 在截止日期結束后5個工作日内,系統將會發送郵件以及聯絡信息,確認參賽系統登入賬戶和密碼。

  3. 在限定時間内,進入本網站内的比賽入口。請使用Google Chrome登入系統

  4. 進入連結後,輸入登入賬戶和密碼。

  5. 進入題目部份,回答題目,進行賽事,每人限1次測試機會。

  6. 結果公佈日,最終成績會透過電郵及電話信息發送,且在官網以及社交媒體賬戶公佈。

  7. ​如需打印成績單以及獎項,在獎項申請登記。

  1. Register online to participate within the competition date and time.

  2. Within 5 working days, the system will send an email and contact information to confirm the login account and password for the participation system.

  3. Enter the competition portal on this website within the specified time. Please use Google Chrome to log in to the system.

  4. After accessing the link, enter your login account and password.

  5. Once you enter the question section, answer the questions to participate in the competition. Each participant is allowed only one test opportunity.

  6. On the result announcement date, the final results will be sent via email and phone, and will also be posted on the official website and social media accounts.

  7. If you need to print the transcript and award details, please register for the award application.

賽事題目難度:

2026亞太區袋鼠數學青銳杯(第三屆)不僅是一場專數理科目的綜合競賽,更是展現個人數理素養、邏輯思維與實務應用能力的優質國際舞台。參賽過程中,學生能夠建立系統化的數學知識架構,強化概念理解、跨場景整合與靈活應用能力,提升對日常數理現象、規律運作、邏輯推演與微型探究情境的觀察研判、邏輯分析與問題解決水準,逐步建構完整的數理思辨與解題決策體系。同時,賽事引導學生養成理性推演、獨立思考、科學規劃的良好學習習慣,在競賽歷程中挖掘自身數理潛能、磨練抗壓心態、累積國際賽事經歷與團隊協作實戰經驗,面對情境解析、個案研判、數理探究挑戰更加從容自信,為日後升學發展、綜合素質檔案積累、數理素養提升筑牢紮實根基。

比賽分級規則

本屆大賽依據參賽年齡、就讀學段、數理基礎與邏輯思維成熟度進行科學分級分組,確保每位選手都能對應適合自身能力的題目難度與挑戰強度,在公平對等的競賽環境中真實展現個人數理實力。有效避免難度落差造成的參賽壓力,兼顧賽事專業權威性與全齡普惠參與度,讓低年級打好基礎、高年級深度思辨,各學段皆能找到專屬成長節奏,穩定發揮最佳水平。

小學組

本組賽題以生活化數理場景、基礎數學常識與簡單邏輯認知為核心,全程符合小學生認知節奏,內容淺顯易懂、情境趣味十足,緊扣日常運算、生活推理、基礎數感場景,避開深奧數理理論、抽象邏輯思辨與繁複公式架構,主打直觀理解、生活化推演與簡單數理規劃。考核範圍包含基礎數理常識:常見數量積累、簡單運算規律、圖形邏輯辨析、基礎規律認知、簡易數理概念積累與運算區別;生活數理應用:日常數據運用、合理推算判斷、邏輯思考習慣、簡單步驟規劃分配、校園小型數理互動情境;輕量實務任務:透過觀察生活數理場景、累積每日數感、規劃練習清單、分辨合理與誤區推演等趣味任務,體驗基礎數理運用,感受邏輯思維的實用魅力。

題目設計著重強化基礎數理認知與生活應用,例如分辨數據運算合理性、判斷日常推演是否規範、看懂簡單數理規律;理解生活化數理問題,為何需要累積數感、如何規避思維誤區、如何高效積澱數理知識;培養基礎資訊提取與簡單思辨思維,能從生活情境中抓關鍵條件、歸納簡單解題步驟、做出合理推演選擇。整體以輕鬆趣味的題型,啟蒙孩子數理學習興趣,強化獨立辨析與基礎積累能力,扎實培育初步數理素養與理性思考習慣。

中學組

本組賽題難度全面提升,涵蓋完整基礎數理模塊、實用邏輯解析概念、數理探究思維與生活應用議題,緊扣中學數理教育核心目標,重視跨單元整合、邏輯思辨、題型拆解與團隊探究能力。考核範圍包含核心數理原理:公式深度運用、題型邏輯推演、解題手法辨析、題目架構梳理、基礎數據解讀、簡單綜合題型與數理運用認知;數理思辨與實務能力:數理個案拆解、優劣思路辨析、團隊主題探究、微型數理方案規劃、簡易解題構想設計;生活數理應用:理性規劃觀念、數據分析議題、青少年思維拓展、數位運算安全、公共資源配比等生活化議題。

本組強化高階綜合思辨能力,要求學生不只記憶公式,更能靈活跨單元整合、深度邏輯推演、多角度評估解題與探究方案。題型強調理性分析、批判性思考與實務解決能力,例如研判經典數理題型的思維價值、分析解題思路與題意的契合關係、設計小型數理探究完整思路、評估不同解題方式的深遠影響;結合生活議題思辨數理邏輯利弊、提出可行的優化方案;完整梳理數理邏輯、強化論述推演能力。全面強化中學生數理核心素養,累積扎實的邏輯思維底子,為未來數理深耕、理科素養提升與生涯規劃提前鋪路。

獎項/Reward:

為鼓勵學生的優秀表現,APKMEC為每一個組別設置了多種獎項,讓各個層次的參賽者都能找到自己的成就感:

  1. 全場冠軍 (前10%之參賽者)

  2. 冠軍 (11%-25%之參賽者)

  3. 亞軍 (26%-40%之參賽者)

  4. 季軍 (41%-60%之參賽者)

  5. 優異獎 (61%-80%之參賽者)

  6. 參與獎:所有參賽者均可獲得參與獎,表彰他們的努力與參與。

To encourage students' outstanding performance, the APKMEC has set up multiple awards for each category, allowing participants of all levels to find their sense of achievement:

  1. Grand Champion (Top 10% of participants in the group)

  2. Champion (Top 11%-25% of participants in the group)

  3. Runner-up (Top 26%-40% of participants in the group)

  4. Third Place (Top 41%-60% of participants in the group)

  5. Excellence Award (Top 61%-80% of participants in the group)

  6. Participation Certificate: All participants will receive a participation certificate to recognize their efforts and involvement.

 

教育機構獎勵/Institution Awards

 

除了個人獎項之外,針對學校及培訓機構,APKMEC還設立了「傑出學術教育獎」,旨在表彰那些培養了優秀參賽者的教育機構。若機構學生在比賽中獲得冠軍或亞軍,學校將根據參賽者的成績累積分數,進一步獲得教育成就獎。

傑出學術教育獎 (參賽學生超過5名以上之參選機構或導師). 全場冠軍數目可得5分,冠軍數目可得3分,亞軍數目可得2分,季軍數目可得1分。

In addition to individual awards, the APKMEC has established the "Outstanding Academic Education Award" for schools and training institutions, aiming to recognize those institutions that have nurtured outstanding participants. If students from an institution win the champion or runner-up positions in the competition, the institution will accumulate points based on the participants' scores, further earning the Education Achievement Award.

Outstanding Academic Education Award (for institutions or mentors with more than 5 participating students):

  • 5 points for the number of overall champions,

  • 3 points for the number of champions,

  • 2 points for the number of runners-up,

  • 1 point for the number of third-place winners.

賽事模式/Competition Format:

賽事以綫上選擇題方式進行

  1. 比賽全程線上進行,參賽者需提前聲明遵守比賽規則,並承諾獨立作答。

  2. 在比賽過程中,不允許切換屏幕,超過三次即視為作弊處理。

  3. 比賽不設攝像監控,所有成績將基於誠信原則進行公正評判。

  4. 賽事成績將有機會同步至學校​。

  5. 可使用沒有聯網的計算器或草稿紙進行計算。

  6. 可使用手機或電腦,建議使用電腦參賽。

The competition will be conducted online using multiple-choice questions.

  1. The entire competition will be held online. Participants must declare in advance that they will comply with the competition rules and commit to answering independently.

  2. During the competition, switching screens is not allowed. Switching more than three times will be considered as cheating.

  3. There will be no video surveillance during the competition. All results will be judged fairly based on the principle of integrity.

  4. Competition results may be shared with the participants' schools.

  5. Participants are allowed to use a non-networked calculator or scratch paper for calculations.

  6. Mobile phones or computers can be used for participation. However, using a computer is recommended.

組別/Group
bottom of page