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2026亞太區科學知識青銳杯 - 第二届
(2026 Asia-Pacific Science Knowledge Elite Cup- Second Edition)

2026亞太區科學知識青銳杯 - 第二届
(2026 Asia-Pacific Science Knowledge Elite Cup- Second Edition)

在科學領域的探索與求知精神的深化進程中,探索科學奧秘、踐行科學探究,是激發青少年科學思維與探索熱情的核心途徑。「2026亞太區科學知識青銳杯(第二屆)」專為亞太中小學生精心打造,匯聚全科科學知識、綜合科學探究與實踐應用能力於一體,是一場兼具專業性與互動性的國際化學術盛會。本屆賽事立足首屆辦賽經驗,優化賽制設計、豐富挑戰內容,旨在深度挖掘學生科學學科潛能,助力其系統理解科學原理與自然規律,激發濃厚的科學探索精神,扎實掌握運用科學知識解決實際問題的核心能力,點燃對全科科學學習的熱忱與向往。

本屆大賽設置多元層次的探究挑戰環節,涵蓋基礎科學常識問答、綜合科學專題探究、創意科學實踐等不同難度層級,知識版圖全面覆蓋物理與化學、生物與生命科學、天文與地理、數理邏輯與科技應用等核心科學領域,兼顧基礎知識鞏固與創新思維拓展。學生在攻克各類科學難題的過程中,可持續深化科學核心概念理解,熟練掌握科學探究方法與創意解題技巧,並通過實地觀察調查、創新實驗設計、探究課題開發、團隊科學實踐等多元活動,不斷拓寬科學知識邊界,累積寶貴的探究經驗。此外,賽事專設跨區互動交流環節,為亞太各地參賽學生搭建高效溝通橋樑,助力彼此分享探究見解、交流學習心得、相互啟發思路,為日後科學領域深造學習與相關職業發展奠定堅實基礎。

當下處於全球化加速發展與前沿科技持續創新的新時代背景,扎實的全科科學知識儲備、優秀的科學探究與實踐應用能力,已然成為青少年核心素養的關鍵組成部分。本屆賽事緊扣時代發展脈搏,緊貼中小學科學教育核心目標,引導學生洞悉科學學科本質,破除單一解題思維,著重培養應對多樣化科學場景的靈活解決能力,全面鍛造科學核心素養。

比賽突破傳統科學教學與應試的固有模式,大力鼓勵學生打破思維定勢,跳出常規解題框架,以全新視角探索廣袤的科學領域,勇於嘗試創新探究方法。賽事為廣大參賽學生,搭建了熟練掌握科學問題分析、創意解題、邏輯推理等關鍵技巧與科學思維方式的優質平台,讓科學學習從被動接收轉為主動探索。

作為專屬亞太中小學生的國際化科學交流平台,本屆賽事進一步優化交流機制,為學生提供了展示自身科學洞察力、知識儲備量與探究實力的絕佳舞台。通過應對綜合性挑戰題目、參與團隊協作探究項目,參賽學生的科學思維、創意解題、團隊協作與科學實踐應用能力將得到系統性提升,得以在賽事中充分閃耀科學智慧之光,展現亞太青少年的優秀風采。

本屆大賽不僅能夠全方位提升參賽學生的科學知識應用水平、增強綜合科學素養,更將進一步推動亞太地區各國及地區之間的科學教育交流合作,為全科科學知識的傳播、科學教育的創新發展注入源源不斷的動力。參賽學生將在這場精彩的科學探索盛宴中找准學習方向,實現從單純知識積累到綜合能力提升、從基礎思維訓練到創新實踐應用的全面轉變,成長為熱愛科學、善於探究、勇於創新的新時代青少年。

比賽日期/Competition Date​:

  • 報名截止:2026 年 5月 13日

  • 評審公布:2026 年 5月 22日

  • Registration deadline:  May 13, 2026.

  • Results Announcement: May 22, 2026.

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團體報名​/Group Registration

如果您的團體包含五名或更多成員,請下載並填妥「團體報名表格」,然後通過 WhatsApp 發送給我們,以便進一步跟進。

 

If your group consists of five or more members, please download and complete the "Group Registration Form," then send it to us via WhatsApp for further follow-up.

比賽條款/Competition Terms

參賽方法/Participation Method:

  1. 於比賽日期及時間內,登記網上參賽。

  2. 在截止日期結束后5個工作日内,系統將會發送郵件以及聯絡信息,確認參賽系統登入賬戶和密碼。

  3. 在限定時間内,進入本網站内的比賽入口。請使用Google Chrome登入系統

  4. 進入連結後,輸入登入賬戶和密碼。

  5. 進入題目部份,回答題目,進行賽事,每人限1次測試機會。

  6. 結果公佈日,最終成績會透過電郵及電話信息發送,且在官網以及社交媒體賬戶公佈。

  7. ​如需打印成績單以及獎項,在獎項申請登記。

  1. Register online to participate within the competition date and time.

  2. Within 5 working days, the system will send an email and contact information to confirm the login account and password for the participation system.

  3. Enter the competition portal on this website within the specified time. Please use Google Chrome to log in to the system.

  4. After accessing the link, enter your login account and password.

  5. Once you enter the question section, answer the questions to participate in the competition. Each participant is allowed only one test opportunity.

  6. On the result announcement date, the final results will be sent via email and phone, and will also be posted on the official website and social media accounts.

  7. If you need to print the transcript and award details, please register for the award application.

賽事題目難度:

2026亞太區科學知識青銳杯(第二屆)不僅是一場全科科學知識的綜合競賽,更是一個充分展現個人科學素養、探究思維與實踐能力的優質舞台。參與這項賽事,學生們能夠培養更為系統的全科科學知識理解與整合能力,提升對自然現象、科學規律的觀察、分析與實際解決問題的能力,以及構建完整科學探究體系的專業水準。與此同時,該比賽有助於學生養成良好的科學學習習慣與探究習慣,激勵他們在競賽過程中深入挖掘自身潛力,磨練心態、積累經驗,從而在面對各類科學知識學習與實踐挑戰時更加自信從容,為未來學業發展與科學素養提升筑牢根基。

比賽分級規則

本屆大賽依據參賽學生年齡段、學段特點以及全科科學知識水準進行嚴格分級,確保每位參賽者都能在與自身年齡、知識儲備和學習能力相匹配的難度區間內展開公平角逐,充分展現自身真實水準,杜絕難度失衡帶來的競賽偏差,兼顧競賽專業性與參與普惠性。

小學組

該組別的競賽內容主要圍繞基礎全科科學知識展開,整體設計貼近小學階段學生認知規律,內容淺顯易懂、趣味十足,緊扣生活場景與基礎自然科學常識。涵蓋基礎科學常識類,比如常見自然現象(水的三態變化、植物生長規律、天氣變化)的簡要原理、經典科學問題(物體浮沉條件、簡單機械應用、動植物基本特徵)的基本認知;生活中的科學知識,像人體基本器官與功能、生活物品中的科學原理、日常生態場景的簡單科學規律;以及簡易的科學實踐活動,例如通過觀察校園動植物生長、辨認常見岩石與昆蟲、完成簡單小實驗(種子萌發、紙飛機浮力實驗)等方式,探索自然與科學的基本規律,直觀感受科學學科的樂趣與魅力。

本組別問題設計側重於學生對基礎科學元素的認知與應用,比如辨別不同自然與科學現象的基本特徵、知曉常見科學規律的生活應用場景;對簡單科學問題的理解與解釋,如為什麼物體會落地、簡單機械如何幫助人們省力、植物生長需要哪些核心條件等;以及教導學生如何從給定的科學情境中提取關鍵資訊,歸納基礎的探究思路,例如判斷在設計「校園植物觀察」「物體浮沉實驗」等實踐任務時需要記錄的數據、分析某個基礎科學原理能夠解決生活問題的邏輯等。目的在於通過輕鬆有趣的科學知識內容,激發學生對科學學科的初始興趣,同時強化他們運用基礎科學知識進行思考和解決實際問題的能力,比如用所學知識解釋「為什麼食物冷藏能保鮮」「借助簡單方法區分常見科學概念(昆蟲與鳥類、導體與絕緣體)」等,培育初步的科學探究意識與觀察能力。

中學組

此組別的競賽內容涉及更為廣泛且深入的全科科學知識領域,難度與深度同步提升,緊貼中學階段物理、化學、生物、地理、天文等學科核心知識板塊,注重知識整合與綜合應用。包括各科學分支學科的核心原理,例如物理學中的力熱聲光電核心規律、化學中的物質變化與元素性質、生物學中的細胞代謝與生態平衡、地理與天文中的地球運動與宇宙常識;不同科學問題研究方法的應用與實踐,像利用科學探究技巧分析複雜自然現象、通過規範實驗設計提升問題解決精確度、科學數據的整理與分析;科學知識在人類社會發展進程中的演變及關聯背景,如從經典科學理論到現代科技的思維轉變脈絡、經典科學發現對現代生產生活的深遠影響;以及科學原理在現實生活、社會發展、環保創新中的創新應用,如借鑒科學規律設計節能方案、從實際環境問題中提取科學模型進行解決、前沿科技(新能源、人工智慧)底層科學原理淺析等。

本組別對學生能力要求更高,需在理解科學表層知識的基礎上,展開跨學科、多層次的深度探究,打破單一學科思維局限。問題設計要求他們具備較強的邏輯推理、綜合分析、辯證判斷與實踐創新能力,能夠辨析不同科學場景下的解決策略,例如在「實際環境問題科學建模」分析中,探討某項建模方法(物種數量監測、環境因子分析、物理變數測算)的科學原理及其對問題解決的深遠影響;依據給定的科學情境(如環境污染、新能源開發、實驗設計優化),推斷隱含的探究難點(變量控制、數據誤差、實驗干擾)與情境制約條件,提出對科學實際應用可持續發展的借鑒意義;從「現代科技中的科學應用」現象中,梳理基礎科學原理與科技創新的關聯邊界,預測未來科學探究思維的發展趨勢。這些問題還將深度融入批判性思維訓練,要求學生能夠把握科學問題的核心矛盾、論證邏輯,以及科學成果在實踐中的應用邊界,比如對「某項新興科技的適用性與安全性」進行利弊分析,探討如何在科學嚴密性與實際應用靈活性間尋求平衡,全面鍛造中學階段核心科學素養。

獎項/Reward:

為鼓勵學生的優秀表現,APSKEC為每一個組別設置了多種獎項,讓各個層次的參賽者都能找到自己的成就感:

  1. 全場冠軍 (前10%之參賽者)

  2. 冠軍 (11%-25%之參賽者)

  3. 亞軍 (26%-40%之參賽者)

  4. 季軍 (41%-60%之參賽者)

  5. 優異獎 (61%-80%之參賽者)

  6. 參與獎:所有參賽者均可獲得參與獎,表彰他們的努力與參與。

To encourage students' outstanding performance, the APSKEC has set up multiple awards for each category, allowing participants of all levels to find their sense of achievement:

  1. Grand Champion (Top 10% of participants in the group)

  2. Champion (Top 11%-25% of participants in the group)

  3. Runner-up (Top 26%-40% of participants in the group)

  4. Third Place (Top 41%-60% of participants in the group)

  5. Excellence Award (Top 61%-80% of participants in the group)

  6. Participation Certificate: All participants will receive a participation certificate to recognize their efforts and involvement.

 

教育機構獎勵/Institution Awards

 

除了個人獎項之外,針對學校及培訓機構,APSKEC還設立了「傑出學術教育獎」,旨在表彰那些培養了優秀參賽者的教育機構。若機構學生在比賽中獲得冠軍或亞軍,學校將根據參賽者的成績累積分數,進一步獲得教育成就獎。

傑出學術教育獎 (參賽學生超過5名以上之參選機構或導師). 全場冠軍數目可得5分,冠軍數目可得3分,亞軍數目可得2分,季軍數目可得1分。

In addition to individual awards, the APSKEC has established the "Outstanding Academic Education Award" for schools and training institutions, aiming to recognize those institutions that have nurtured outstanding participants. If students from an institution win the champion or runner-up positions in the competition, the institution will accumulate points based on the participants' scores, further earning the Education Achievement Award.

Outstanding Academic Education Award (for institutions or mentors with more than 5 participating students):

  • 5 points for the number of overall champions,

  • 3 points for the number of champions,

  • 2 points for the number of runners-up,

  • 1 point for the number of third-place winners.

賽事模式/Competition Format:

賽事以綫上選擇題方式進行

  1. 比賽全程線上進行,參賽者需提前聲明遵守比賽規則,並承諾獨立作答。

  2. 在比賽過程中,不允許切換屏幕,超過三次即視為作弊處理。

  3. 比賽不設攝像監控,所有成績將基於誠信原則進行公正評判。

  4. 賽事成績將有機會同步至學校​。

  5. 可使用沒有聯網的計算器或草稿紙進行計算。

  6. 可使用手機或電腦,建議使用電腦參賽。

The competition will be conducted online using multiple-choice questions.

  1. The entire competition will be held online. Participants must declare in advance that they will comply with the competition rules and commit to answering independently.

  2. During the competition, switching screens is not allowed. Switching more than three times will be considered as cheating.

  3. There will be no video surveillance during the competition. All results will be judged fairly based on the principle of integrity.

  4. Competition results may be shared with the participants' schools.

  5. Participants are allowed to use a non-networked calculator or scratch paper for calculations.

  6. Mobile phones or computers can be used for participation. However, using a computer is recommended.

組別/Group
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